UG编程-平面开粗问题

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UG编程 - 平面打开问题

当我们在UG中编程时,我们会遇到经过热处理的材料,我们可以先对粗糙平面进行分层。然而,经常存在的问题是,当打开粗糙平面时,刀具路径经常被加工到表面上,如下所示:

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这种方式将表面打开到表面,实际上没有过切,但对于工具和表面来说是不安全的,如下图所示,边距非常小。

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这是因为我们给出的空白距离超过了表面的位置,并且面铣加工是计算零件,因此将导致加工到表面上。

我相信你一定会在编程中遇到这样的问题。今天,我将与您分享解决此类问题的几种方法。

1.指定检查边界,如下所示:

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2.选择曲线的边缘并指定手动平面,如下所示:

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3.这里应该注意,检查边界的高度必须超过空白的距离,所以只需给出一个5MM,如下图所示:

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4.选择检查边界并生成工具路径,如下所示:

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1.拉伸固体表面,如下所示:

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2.选择拉伸实体作为零件,然后生成刀具路径,如下所示:

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